<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><description></description><title>http://brun0smd.tumblr.com/</title><generator>Tumblr (3.0; @brun0smd)</generator><link>http://brun0smd.tumblr.com/</link><item><title>albumcharts:

The Oatmeal post about stolen design content:...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_ly0km1Yhay1r1v2nio1_r1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://albumcharts.tumblr.com/post/16078111336/sopa-pipa"&gt;albumcharts&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;The Oatmeal post about stolen design content: &lt;a href="http://theoatmeal.com/blog/funnyjunk"&gt;here&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Post made by my little friend (and sometimes colaborator of this blog), auren.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/16089874146</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/16089874146</guid><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 20:12:43 -0500</pubDate></item><item><title>Muita gente gosta do To the Metal, mas eu também acho...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_lwj4m55qq41r1v2nio1_400.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Muita gente gosta do To the Metal, mas eu também acho fraquinho…&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/14538294296</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/14538294296</guid><pubDate>Tue, 20 Dec 2011 20:19:19 -0500</pubDate></item><item><title>Pra mim o The Time of the Oath é do mesmo nível do eterno Master...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_lw56t3MgaB1r1v2nio1_400.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Pra mim o The Time of the Oath é do mesmo nível do eterno Master of the Rings e o Gambling estaria quase no nível de um The Dark Ride, mas é provavelmente o album chart que mais concordo. (por que será? :D)&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/14407089208</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/14407089208</guid><pubDate>Sun, 18 Dec 2011 11:38:00 -0500</pubDate></item><item><title>Springsteen mito.</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_lvboauPj1o1r1v2nio1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Springsteen mito.&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/13404013689</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/13404013689</guid><pubDate>Sun, 27 Nov 2011 11:28:53 -0500</pubDate></item><item><title>albumcharts:

Thanks R.E.M. for everything.
</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_lrwp8aEHyn1r1v2nio1_400.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://albumcharts.tumblr.com/post/10509672982"&gt;albumcharts&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Thanks R.E.M. for everything.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/10510729913</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/10510729913</guid><pubDate>Thu, 22 Sep 2011 01:00:48 -0400</pubDate><category>r.e.m.</category><category>rem</category></item><item><title>Reflexão sobre MED - Trabalho Final</title><description>&lt;p&gt;Link para o jogo: &lt;a href="http://www.4shared.com/video/-IN4zg0F/Trabalho_Final_2_semestre__Tri.html"&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/video/-IN4zg0F/Trabalho_Final_2_semestre__Tri.html"&gt;http://www.4shared.com/video/-IN4zg0F/Trabalho_Final_2_semestre__Tri.html&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;O desenvolvimento da história discorreu de maneira fluida e sem maiores percalços. É verdade que o tempo escasso influiu diretamente nas modificações do roteiro, mas desde o início eu e o Paulo colaboramos diretamente na criação da história, com as devidas intervenções nos momentos seguintes. Aprendemos que o tempo é um fator limitante que pode tornar as relações dentro da equipe bastante tumultuadas, mas que com trabalho duro, pode se atingir um resultado satisfatório.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;A divisão entre os trabalhos de grupo aconteceu praticamente de uma maneira caoticamente organizada. Em vários momentos os integrantes da equipe se reuniam e faziam diferentes tarefas das propostas inicialmente, mas todos de maneira organizada para desenvolver o mais rapidamente possível. É normal acontecerem pequenos atritos ou discussões a respeito do rumo do trabalho, mas no nosso caso aconteceu sem maiores problemas, pois tivemos um planejamento prévio que nos permitiu evoluir seguindo um caminho pré-estabelecido.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Os princípios de linguagem visual podem ser vistos no decorrer de todo o MED, seja pela utilização de certas tonalidades de cor, o estilo de fonte, a maneira como os elementos se dispoem na tela. Nada é feito por acaso e, com ajuda de storyboards e uma roteirização que preza pelo detalhamento, observamos claramente como deveríamos utilizar o conteúdo visto nessa disciplina de maneira prática e segura.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Reflexão por Bruno Luiz.&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/2166056279</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/2166056279</guid><pubDate>Fri, 10 Dec 2010 10:17:00 -0500</pubDate></item><item><title>Já que o assunto é fontes e tipografia, fica um desabafo...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_lbfzydRsnJ1qbq7glo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Já que o assunto é fontes e tipografia, fica um desabafo bem-humorado. :D&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/1492864088</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/1492864088</guid><pubDate>Fri, 05 Nov 2010 22:51:49 -0400</pubDate></item><item><title>Análises tipográficas</title><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Exemplo 1: Verdana&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/01/VerdanaSpecimen.svg/220px-VerdanaSpecimen.svg.png" width="220" height="260"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Essa fonte não-serifada foi criada por Matthew Carter na Microsoft. É bastante conhecida por ser bastante legível e de agradável leitura. Foi bastante influenciada por antigas tipografias humanistas famosas. Pelo fato de ser de ter um corpo grande comparado com outras fontes, é fortemente criticada para o uso na Web. No entanto, é bastante recomendada para leituras corridas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Exemplo 2: Fixedsys&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/e/e6/Fixedsysfontpreview.svg/220px-Fixedsysfontpreview.svg.png" width="220" height="260"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fixedsys é uma família de fontes monoespaçada para Windows. O nome é derivado de &amp;#8220;fixed size&amp;#8221; (tamanho fixo) e é a fonte mais antiga desse sistema operacional. Mesmo assim, desde o Windows 3.x mudou a fonte padrão para uma fonte bastante similar e não-serifada chamada System. Essa família de fontes é utilizada em diversas aplicações do sistema e foi durante muito tempo a fonte padrão do Notepad (Bloco de Notas do Windows), somente alterada pelo Lucida Console nas versões mais recentes. Por ser uma família de fontes antiga, não possui acesso a todos os códigos Unicode (que disponibilizam mais caracteres especiais). Mas devido ao seu sucesso por ser muito apreciada especialmente por programadores, uma nova fonte incluindo esses caracteres foi criada, o Fixedsys Excelsior.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Exemplo 3: Comic Sans&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d4/ComicSansSpec3.svg/220px-ComicSansSpec3.svg.png" width="220" height="260"/&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comic Sans é uma família tipográfica baseada em fontes usadas em gibis americanos por décadas. Foi adicionada ao Windows 95 e desde lá é uma das classes de fontes mais conhecidas, especialmente utilizadas em situações informais. Mas o uso inadequado dessa fonte para assuntos sérios decorreu em várias críticas de designers e jornais, inclusive criando um movimento para o banimento de sua utilização. Apesar disso, ela é uma das fontes mais conhecidas pelos leitores, pelo fácil reconhecimento e grande uso na mídia de quadrinhos em geral. O uso dessa fonte na maioria dos websites é vista como uma falta de bom senso na criação de seu design.&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/1412464233</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/1412464233</guid><pubDate>Wed, 27 Oct 2010 00:16:00 -0400</pubDate></item><item><title>Storyboard para o digital storytelling</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_2ueu8AuaLOk/TMM83FHWrpI/AAAAAAAAAH0/6gicziO1bUQ/s400/foto1.jpg" width="400" height="294"/&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/1401521709</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/1401521709</guid><pubDate>Fri, 22 Oct 2010 21:15:00 -0400</pubDate></item><item><title>Texto descritivo para trabalho de Composição Visual</title><description>&lt;p&gt;Nesse vídeo, partimos do princípio de contar uma história que fosse baseada numa crônica, de linguagem leve e quase sempre simples, em especial apelando para recursos humorísticos. Fizemos uso do contraste, misturando uma música de fundo bastante séria, quase depressiva. Por problemas nos microfones dos integrantes da equipe, preferimos usar legendas em vez da narração por áudio, pois sabíamos que, apesar das perdas no sentido de causar um impacto dramático, o principal recurso utilizado era o visual. Concentramo-nos nas canções de ninar que possuíam letras de sentido duvidoso, mas por serem de grande conhecimento da população, quase nunca foram questionadas por um olhar mais ácido.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;As fotos, pricipalmente por meio das cores e contraste, nos passam, de maneira bem direta, a real sensação que desejam passar. Por exemplo, quando queremos mostrar uma cena de tranquilidade (foto do bebê dormindo), usam-se cores leves como o branco e o rosa, e para mostrar uma cena de medo (foto preto e branco da Cuca), aumentamos o contraste e as cores ficam mais pesadas como o preto. No nosso trabalho usamos também, além de fotos, desenhos. Nos desenhos trabalhamos com a ideia de perspectiva e alto contaste.&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/1377106971</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/1377106971</guid><pubDate>Fri, 22 Oct 2010 21:06:24 -0400</pubDate></item><item><title>Vídeo do trabalho final</title><description>&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=cHmz_TKwYZk&amp;feature=player_embedded"&gt;Vídeo do trabalho final&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=cHmz_TKwYZk&amp;feature=player_embedded"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=cHmz_TKwYZk&amp;feature=player_embedded&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vídeo para AP1 de Composição Visual.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bruno de Melo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bruno Luiz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Laerte Neto&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/1376299737</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/1376299737</guid><pubDate>Fri, 22 Oct 2010 19:01:00 -0400</pubDate></item><item><title>Trabalho de 1 ponto</title><description>&lt;p&gt;Vídeo: &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=AjcyoIgOHog&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=AjcyoIgOHog&amp;amp;feature=player_embedded&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Storyboard: &lt;a href="http://www.4shared.com/document/RLwxP4Ne/modelo_storyboard.html"&gt;http://www.4shared.com/document/RLwxP4Ne/modelo_storyboard.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bruno de Melo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bruno Luiz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Laerte Mesquita&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/1272522643</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/1272522643</guid><pubDate>Fri, 08 Oct 2010 21:15:28 -0400</pubDate></item><item><title>Comunicação Visual - Cor PRETA</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://img835.imageshack.us/img835/7325/sam1082f.jpg" align="middle" width="512" height="384"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://img826.imageshack.us/img826/9832/sam1081.jpg" align="middle" width="512" height="384"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/5070/sam1083.jpg" align="middle" width="512" height="384"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://img707.imageshack.us/img707/9734/19082010535.jpg" align="middle" width="648" height="486"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://img704.imageshack.us/img704/856/19082010534.jpg" align="middle" width="648" height="486"/&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/1266953401</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/1266953401</guid><pubDate>Thu, 07 Oct 2010 23:55:42 -0400</pubDate></item><item><title>
Pratique hábitos saudáveis!
Essa sequência de propagandas, do ponto de vista visual, é fantástica...</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://www.ataquederisos.com/wp-content/uploads/2009/03/m6.jpg" align="middle" width="445" height="588"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Pratique hábitos saudáveis!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Essa sequência de propagandas, do ponto de vista visual, é fantástica ao meu ver. Sendo a empresa responsável um motel, ela quis apelar para o erotismo quase pornográfico somente com a utilização de&amp;#8230; frutas tropicais. O contraste e uso de cores quentes despertam ainda mais essa sensação, sempre fazendo o paralelo entre o quanto é saudável consumir frutas e&amp;#8230; fazer sexo. Sem contar que um despercebido olhando isso vê tanta coisa onde não deveria&amp;#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Naturalmente, para quem não tem a cabeça assim tão pervertida, não verá nada de mais além das próprias frutas. Mas levando em conta o público-alvo dessa propaganda, ela vai em cheio e criou uma propaganda que se aproxima do erotismo sem explicitar nenhuma referência direta ao corpo humano.&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/1266753717</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/1266753717</guid><pubDate>Thu, 07 Oct 2010 23:22:00 -0400</pubDate></item><item><title>Einstein ou Harry Potter? A diferença está basicamente entre um...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_l7p2k6xs0z1qbq7glo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Einstein ou Harry Potter? A diferença está basicamente entre um olhar atento e um olhar desfocado, quase fechando.&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/1007553127</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/1007553127</guid><pubDate>Wed, 25 Aug 2010 02:12:06 -0400</pubDate></item><item><title>Amiga minha possui uma camisa que usa essa...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_l7p2ijwg951qbq7glo1_400.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Amiga minha possui uma camisa que usa essa “técnica”. Simples, mas genial para quem nunca viu algo assim antes.&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/1007550020</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/1007550020</guid><pubDate>Wed, 25 Aug 2010 02:11:07 -0400</pubDate></item><item><title>Testei no Paint e… é verdade. Os olhos enganam.</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_l7p2glNpWU1qbq7glo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Testei no Paint e… é verdade. Os olhos enganam.&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/1007546266</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/1007546266</guid><pubDate>Wed, 25 Aug 2010 02:09:56 -0400</pubDate></item><item><title>[VP1] Resultado final</title><description>&lt;p&gt;E o resultado está &lt;a href="http://img37.imageshack.us/img37/6177/campeonatocearense2010.jpg"&gt;aqui&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img height="360" width="640" src="http://img37.imageshack.us/img37/6177/campeonatocearense2010.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Foi divertido!&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/564151007</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/564151007</guid><pubDate>Sat, 01 May 2010 18:10:00 -0400</pubDate></item><item><title>[VP1] Making-of - Parte 2</title><description>&lt;p&gt;Para o início da segunda parte, começarei pelo mais fácil. Os acessórios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;As imagens que utilizarei são da &lt;a target="_blank" href="http://rockgmd.files.wordpress.com/2009/09/nintendo.jpg"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, o &lt;a target="_blank" href="http://www.iguatu.net/novo/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/ufc1.jpg"&gt;brasão da UFC&lt;/a&gt; e a &lt;a target="_blank" href="http://jangadeiroonline.com.br/blog-de-esportes/files/2010/02/FCF.jpg"&gt;bandeira da Federação Cearense de Futebol&lt;/a&gt;. Nas duas primeiras, utilizei a Magic Wand Tool para retirar as bordas brancas, redimensionei-as com a Move Tool e coloquei as duas primeiras no rodapé da capa. O símbolo da FCF foi posto no meio da imagem, pois fará parte do título do jogo. &lt;a target="_blank" href="http://img260.imageshack.us/img260/118/capa3.jpg"&gt;Ficou assim&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;E, para fechar a parte de acessórios, resolvi criar um publisher fictício, a #schizo, que seria uma espécie de patrocinador. Para isso, criei uma nova imagem. Utilizei a fonte Fixedsys (em homenagem aos canais de IRC) com cor #000000. A primeira parte (#schizo) tem 58,9&amp;#160;pt de tamanho. A segunda (IRC ENTERTAINMENT) tem 24&amp;#160;pt. Ficou basicamente &lt;a target="_blank" href="http://img405.imageshack.us/img405/1938/schizo1.jpg"&gt;assim&lt;/a&gt;. Excluí o background branco e, utilizando a opção Blending Options, resolvi brincar um pouco para criar um efeito simples e bonito, isso sem utilizar qualquer tutorial. Utilizei somente 3 opções: &lt;a target="_blank" href="http://img338.imageshack.us/img338/2707/innerglow.jpg"&gt;&amp;#8220;Inner Glow&amp;#8221;&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="http://img3.imageshack.us/img3/6877/outerglowo.jpg"&gt;&amp;#8220;Outer Glow&amp;#8221;&lt;/a&gt; e &lt;a target="_blank" href="http://img594.imageshack.us/img594/3103/bevelandemboss.jpg"&gt;&amp;#8220;Bevel and Emboss&amp;#8221;&lt;/a&gt;. Utilizando essas configurações, usando o &amp;#8220;rasterize type&amp;#8221; em cada uma das layers e as unindo, acabou &lt;a target="_blank" href="http://img693.imageshack.us/img693/4697/schizo2.jpg"&gt;ficando assim&lt;/a&gt;. Colocando juntamente com os outros acessórios, a capa &lt;a target="_blank" href="http://img687.imageshack.us/img687/118/capa4y.jpg"&gt;ficou assim&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agora uma parte fundamental: o texto-título do jogo. Sendo um jogo com características retrô, resolvi utilizar a fonte de um conhecido jogo de estratégia, &lt;a target="_blank" href="http://www.dafont.com/starcraft.font"&gt;Starcraft&lt;/a&gt;, nas primeira parte do título. Na segunda parte, utilizei a fonte &lt;a target="_blank" href="http://www.dafont.com/exito-free-hand.font"&gt;Exito Free Hand&lt;/a&gt;. Usando como cor #FFFC00 e utilizando um leve &lt;a href="http://img188.imageshack.us/img188/456/strokew.jpg"&gt;stroke&lt;/a&gt; (de cor #1E00FF) em Blending Options e colando as configurações para todas as layers do título, o resultado &lt;a href="http://img291.imageshack.us/img291/6177/campeonatocearense2010.jpg"&gt;ficou assim&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Uma coisa importante é a barra de identificação do console. Assim como os jogos em que me inspirei, esse jogo-fantasia será rodado no saudoso &lt;a href="http://snesbr.com/wp-content/uploads/2008/10/super_nintendo.gif"&gt;Super Nintendo&lt;/a&gt;. Para isso, criei uma nova layer e, com o auxílio do balde de tinta e da Rectangular Marquee Tool, fiz um retângulo preto na parte superior direita da capa. Em outra janela, eu retirei o fundo do logotipo do console com a Magic Wand Tool e, redimensionando de acordo com o tamanho da barra, coloquei o logotipo. Fiz o mesmo procedimento com o também sempre presente &lt;a href="http://www.infendo.com/wp-content/uploads/2008/01/225_nintendo_seal_of_quality.jpg"&gt;Official Nintendo Seal&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para finalizar, os últimos ajustes. Verifiquei que a bola possuía uma iluminação de posição levemente diferentes, então utilizando as ferramentas de Burn e Dodge Tool, ajustei levemente a posição de iluminação. Como também achei a bandeira levemente &amp;#8220;deslocada&amp;#8221; na imagem, também utilizei o &lt;a href="http://www.tutoriaisphotoshop.net/2007/12/criando-uma-pintura-em-guache-no.html"&gt;tutorial citado no post anterior&lt;/a&gt;, mas tendo cuidado em preservar as cores mais fiéis a original, já que se trata de uma bandeira. Por isso, selecionei com o conta-gotas a cor original e apliquei com o balde de tinta depois de utilizar o tutorial. O resultado final fica para o próximo post.&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/564039291</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/564039291</guid><pubDate>Sat, 01 May 2010 17:05:00 -0400</pubDate></item><item><title>[VP1] Making-of - Parte 1</title><description>&lt;p&gt;Inicialmente, cortei as fotos tiradas especialmente para essa capa. Flipei em 90° e usei a ferramenta de máscara rápida (Quick Mask Mode) para selecionar as imagens com maior destreza. Foi um pouco cansativo devido a alta resolução das duas imagens, mas creio que o resultado foi satisfatório. Os resultados estão &lt;a target="_blank" href="http://i42.tinypic.com/taitxh.jpg"&gt;aqui&lt;/a&gt; e &lt;a target="_blank" href="http://img186.imageshack.us/img186/1214/fortaleza1.jpg"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Em seguida, resolvi dar leves retoques no cabelo, pois foi a única parte onde a seleção não funcionou tão bem. Não foi necessário algo muito requintado, somente usar a borracha em certos momentos. Também aproveitei para usar a ferramenta de carimbo (Clone Stamp Tool) para diminuir um pouco o suor no rosto no caso da foto com a camisa do Ceará. O resultado está &lt;a target="_blank" href="http://img265.imageshack.us/img265/8269/ceara2.jpg"&gt;aqui&lt;/a&gt; e &lt;a target="_blank" href="http://img256.imageshack.us/img256/9374/fortaleza2s.jpg"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Em seguida, ajustei um pouco a luminosidade (brightness) da foto do Ceará, pois essa estava ligeiramente mais escura que a do Fortaleza. Coloquei em +42. Resultado: &lt;a target="_blank" href="http://img571.imageshack.us/img571/9002/ceara3.jpg"&gt;aqui&lt;/a&gt;. Também adicionei uma &lt;a target="_blank" href="http://www.furniturepacksuk.com/images/soccerball.jpg"&gt;bola de futebol&lt;/a&gt; para a capa. Depois de cortá-la usando a ferramenta de varinha mágica (Magic Wand Tool) com 5 de tolerância e fazer os ajustes com a borracha, reuni tudo na mesma tela. Redimensionei-os e girei um pouco a bola para torná-la mais realista. O resultado parcial está &lt;a target="_blank" href="http://img339.imageshack.us/img339/7128/capa1y.jpg"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hora de tratar um pouco mais as imagens. Minha intenção era dar um caráter &amp;#8220;pictórico&amp;#8221; a capa, assim como a capa do ISSD original, então resolvi utilizar &lt;a target="_blank" href="http://www.tutoriaisphotoshop.net/2007/12/criando-uma-pintura-em-guache-no.html"&gt;esse tutorial&lt;/a&gt; para todas as partes da imagem. &lt;a target="_blank" href="http://img526.imageshack.us/img526/5342/capa2j.jpg"&gt;Ficou assim&lt;/a&gt;. No próximo post, focarei no título e nos acessórios.&lt;/p&gt;</description><link>http://brun0smd.tumblr.com/post/563682845</link><guid>http://brun0smd.tumblr.com/post/563682845</guid><pubDate>Sat, 01 May 2010 13:42:05 -0400</pubDate></item></channel></rss>
